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비공개강좌D.SW기초12-Developing International Software

  • 코스/코스구분

    기초개발자 / 수료
  • 기관

    Microsoft
  • 언어/번역

    English/
  • 학습 기간

    장기(12주 이상)
  • 수강 신청 기간

    2020.01.01 ~ 2020.01.02
  • 강좌 수강 기간

    2020.01.01 ~ 2020.01.02
신청마감

코스소개

<학습 팁>
해당 강좌는 국제적인 소프트웨어 개발을 위해 필요한 세계화, 현지화, 시장의 요구, 지역 및 언어의 차이, 마케팅 등 소프트웨어 설계를 위한 기본 개념, 인간 중심 디자인, 문화, 시나리오 디자인, 국제화에 적합한 게임 디자인 등의 UX 디자인, 데이터 입력, 조작 및 표시, 엔지니어링 & 현지화 접근 방법, 개발 환경, 국제화 API 및 웹서비스 등의 소프트웨어 개발에 대해서 설명합니다.
강좌를 수강 완료 시 글로벌소프트웨어 개발 등의 과목에 도움이 됩니다.

이 과정은 엔트리 레벨 소프트웨어 개발의 Microsoft 전문 프로그램입니다.

새로운 소프트웨어를 설계하고 개발할 때 기능을 제공하고 시장에 출시하거나 가능한 빨리 배포하는 데 집중하기가 쉽습니다. 따라서 많은 엔지니어링 팀이 먼저 모국어를 지원하는 소프트웨어를 개발하고 다른 언어에 대한 지원은 대역폭이 있다고 생각하는 "나중에"까지 연기합니다. 즉, 그들은 미리 계획하지 않습니다. 숙련 된 개발자가 어려운 방법을 알아낸 이 접근 방식의 문제점은 예산, 시간 및 기회를 희생한다는 것입니다.

각각의 모든 언어 또는 시장에 대해 다른 버전의 소프트웨어를 재설계하고 재구축하는 것은 엄청난 노력이 될 수 있습니다. 이 컴퓨터 과학 과정에서 보여 주듯이 미리 계획하는 것이 훨씬 더 효율적이며 처음부터 여러 언어를 지원하는 한계 비용은 생각보다 적습니다. 운영 체제 및 프로그래밍 언어의 국제 기능을 활용하면 기존 코드를 개조하는 것보다 훨씬 간단하게 여러 언어 및 시장에서 작동하는 코드를 작성할 수 있습니다.

이 과정의 강사에는 세계에서 가장 성공적인 소프트웨어의 세계화 및 현지화 작업을 수행 한 프로그래머가 포함됩니다. 그들은 세계에서 바로 사용할 수있는 소프트웨어를 만드는 과정에서 좋은 점과 나쁜 점, 추악한 점을 경험했으며 사용자가 어디서 왔거나 어떤 언어를 사용하는지에 관계없이 소프트웨어의 사용자 환경이 일관되게 작동하도록하기 위해 여기에 있습니다.

이 과정은 비즈니스 사례, 세계 지원 설계 및 세계 준비 개발의 세 부분으로 구성됩니다. 학생들은 프로그래밍 지식없이 파트 1과 2를 완료 할 수 있지만 파트 3에는 프로그래밍 경험이 필요합니다.

학습목록

소프트웨어 설계를위한 기본 개념: 세계화; 현지화; 시장 요구; 지역 및 언어 차이; 마케팅

UX 디자인: 인간 중심 디자인, 문화 화, 시나리오 디자인, 세계에 적합한 게임 디자인

소프트웨어 개발: 데이터 입력, 조작 및 표시; 엔지니어링 & 현지화 접근 방식; 개발 환경; 세계화 API 및 웹 서비스

전제조건

  • 이 과정은 국제 소프트웨어 개발에 관심이있는 모든 사람을위한 것입니다.
  • 기본적인 프로그래밍 지식이 필요합니다.

강사소개

Björn Rettig

Björn Rettig

VP, 글로벌 콘텐츠 & 기술
PayPal

Bjorn Rettig는 PayPal에서 글로벌 콘텐츠 & 기술 담당 부사장으로 근무합니다. 이전에 그는 Microsoft에서 근무하면서 Microsoft의 응용 기술 학교 선임 이사로 근무했으며 하버드 대학교 확장 학교에서 국제 소프트웨어 개발 강사였습니다. Bjorn은 남편이자 두 명의 젊은 여성 (둘 다 STEM에 흥미있음)의 아버지이자 자랑스러운 괴짜이자 목공예가입니다. Bjorn은 여행하고 요리하는 것을 좋아하며 세계 50 대 레스토랑을 모두 방문하는 것을 목표로하고 있습니다.

Bjorn은 독일에서 태어나고 자랐습니다. 그는 1992 년 미국으로 이주했습니다. Microsoft에서 첫 번째 역할은 독일어 버전의 Windows NT 작업이었습니다. 그는 Microsoft에서 다른 엔지니어링 역할을 맡기 전에 15 년 동안 Windows International 팀에서 다양한 역할을 맡았습니다. 그는 다국어 사용자 인터페이스, 언어 인터페이스 팩의 발명가이며 6 개의 다른 소프트웨어 특허를 보유하고 있습니다.

Nadine Kano

Nadine Kano

파트너
The Arioso Group, LLC

Nadine은 Microsoft에서 23 년 동안 다양한 기술 및 비즈니스 역할을 수행했습니다. 대학을 졸업 한 후 곧바로 Word for Windows 팀에 합류하여 결국 Word for Windows 1.0에서 Word for Windows 6.0까지 수십 개의 서유럽 버전 Word를 승인했습니다. 코드를 작성하는 것은 재미 있었지만 실제로 가르치는 것을 더 좋아한다는 것을 알게되었습니다. 그래서 그녀는 Windows 팀으로 옮겨 소프트웨어 국제화에 대해 강의하고 획기적인 책 Developing International Software를 썼으며 Microsoft Systems Journal, Microsoft Developer Network 및 Multilingual Computing Magazine과 같은 출판물에 대한 수많은 기사를 썼습니다.

2012 년 Microsoft를 졸업 한 후 Nadine은 커뮤니케이션 전문 컨설팅 회사 인 The Arioso Group, LLC를 공동 설립하여 기업과 신생 기업의 이야기를 전달하는 기술을 실천하고 있습니다. 그녀는 특히 지루하지 않은 방식으로 이야기 할 수 있기 때문에 소프트웨어 국제화에 대한 이야기를 전하는 데 전적으로 참여했습니다.

프린스턴에서 컴퓨터 과학 BSE를 취득한 Nadine은 12 년 동안 대학의 컴퓨터 과학과 자문위원회에서 근무했으며 스탠포드 대학 경영 대학원에서 MBA를 취득하여 컴퓨터 과학 배경을 강화했습니다. 그녀는 또한 파리의 르 꼬르동 블루에서 요리 학위를 받았으며 취미로 요리 수업을 가르치고 있습니다. 그녀는 패스트리 만드는 것을 좋아하지만 먹지 않으려 고합니다.

Kasey Champion

Kasey Champion

학습 팀
Microsoft

Kasey Champion은 소프트웨어 엔지니어가 교사가되었습니다. 그녀는 워싱턴 대학에서 전기 공학 학위를 받았지만 컴퓨터 과학과에서 3 년 동안 조교로 일했습니다. 졸업 후 그녀는 소프트웨어 엔지니어로 Microsoft에 입사했지만 TEALS 프로그램을 통해 지역 고등학교에서 컴퓨터 과학을 가르치는 자원 봉사자로 아침을 보냈습니다. 최근에 그녀는 자신의 열정을 정규직으로 삼을만큼 운이 좋았고 Microsoft Learning 팀에 합류하여 컴퓨터 과학 코스웨어를 개발했습니다.

키워드: 기초개발자
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